📐 Fiche de révision · Maths 3e · Statistiques et probabilités

Probabilités

Fiche en 3 parties · lecture ~6 min · alignée sur le programme officiel de 3e

Arbre de probabilités pour deux épreuves

Quand une expérience aléatoire comporte deux épreuves successives, on peut représenter toutes les issues possibles avec un arbre de probabilités.

Règles pour construire un arbre : • Chaque branche représente un résultat possible. • On écrit la probabilité de chaque branche. • La somme des probabilités des branches partant d'un même nœud vaut toujours 1.

Pour calculer la probabilité d'un chemin (une succession de résultats), on MULTIPLIE les probabilités le long des branches.

Pour calculer la probabilité d'un événement composé de plusieurs chemins, on ADDITIONNE les probabilités de ces chemins.

Exemple

Une urne contient 3 boules rouges et 2 boules bleues. On tire une boule, on note sa couleur, on la remet, puis on tire une deuxième boule. Construis l'arbre et calcule la probabilité d'obtenir deux rouges.

Solution : P(Rouge) = 3/5 et P(Bleue) = 2/5. L'arbre a 4 chemins : RR, RB, BR, BB. P(RR) = (3/5) × (3/5) = 9/25 = 0,36.

Comme on remet la boule, les deux tirages sont identiques et indépendants. Pour obtenir deux rouges, on multiplie les probabilités le long du chemin Rouge puis Rouge : (3/5) × (3/5) = 9/25.

Teste-toi : Dans l'exemple ci-dessus, quelle est la probabilité d'obtenir Rouge puis Bleue ?voir la réponse

On multiplie les probabilités du chemin : P(Rouge puis Bleue) = P(Rouge) × P(Bleue après Rouge). Sans les valeurs de l'exemple, on ne peut pas donner un nombre précis.

Entraîne-toi sur « Probabilités » directement dans l'app avec Aily : QCM corrigés et exercices guidés pas à pas.Essayer gratuitement

Probabilités conditionnelles et tirages sans remise

Quand on ne remet pas la boule (tirage sans remise), la deuxième épreuve dépend de la première. C'est une probabilité conditionnelle.

La probabilité conditionnelle de A sachant B se note P(A|B) et se lit 'probabilité de A sachant B'.

Formule : P(A|B) = P(A et B) / P(B)

Sur l'arbre, les probabilités de la deuxième épreuve changent selon le résultat de la première. Si on a tiré une rouge au premier tirage, il reste moins de rouges pour le deuxième.

Exemple

Dans une urne avec 3 rouges et 2 bleues, on tire sans remise. Calcule la probabilité d'obtenir deux rouges.

Solution : Premier tirage : P(R1) = 3/5. Deuxième tirage sachant R1 : il reste 2 rouges sur 4 boules, donc P(R2|R1) = 2/4 = 1/2. P(deux rouges) = (3/5) × (1/2) = 3/10 = 0,3.

Sans remise, le deuxième tirage dépend du premier. Après avoir tiré une rouge, il reste 2 rouges sur 4 boules au total. On multiplie les probabilités le long du chemin.

Teste-toi : Sans remise, quelle est la probabilité de tirer Bleue puis Rouge ?voir la réponse

Sans remise, on calcule P(Bleue puis Rouge) = P(Bleue au 1er tirage) × P(Rouge sachant Bleue au 1er tirage). Il faut les nombres de boules pour donner une valeur numérique.

Vérifier la cohérence d'un arbre de probabilités

Trois vérifications indispensables :

1) La somme des probabilités des branches issues d'un même nœud doit faire 1. 2) La somme des probabilités de tous les chemins possibles doit faire 1. 3) La probabilité d'un événement et de son contraire doit faire 1.

Ces vérifications permettent de détecter rapidement une erreur de calcul.

Exemple

On lance une pièce équilibrée puis on tire une carte dans un jeu de 32 cartes. Quelle est la probabilité d'obtenir Pile et un as ?

Solution : P(Pile) = 1/2. Il y a 4 as dans 32 cartes, donc P(As) = 4/32 = 1/8. P(Pile et As) = (1/2) × (1/8) = 1/16 = 0,0625.

Les deux épreuves sont indépendantes (la pièce n'influence pas le jeu de cartes). On multiplie les probabilités. Vérification : il y a 2 × 32 = 64 issues possibles équirprobables, et 4 issues favorables (Pile-As de cœur, carreau, trèfle, pique), donc 4/64 = 1/16.

Teste-toi : Quelle est la probabilité d'obtenir Face et une carte rouge (cœur ou carreau) ?voir la réponse

Pour une pièce équilibrée et une carte tirée au hasard, P(Face) = 1/2 et P(carte rouge) = 1/2, donc P(Face et carte rouge) = 1/2 × 1/2 = 1/4.

Tu as lu la fiche. Maintenant, vérifie que c'est acquis.

Dans l'app Aily, « Probabilités » devient une session interactive : 8 QCM corrigés, 3 exercices guidés pas à pas, et une IA pédagogique qui t'explique ce que tu n'as pas compris — sans jamais te donner la réponse toute faite.

✨ Ce cours ne vient pas d'ici ? Scanne le tien dans l'app et Aily t'en fait une fiche sur mesure. Essayer maintenant